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<template> <div class="show-box" :class="{disabled: disabled, active: isShowList}" :style="style_Container"> <!-- 输入框,仅在可输入模式下使用 --> <input v-if="showInput" class="input" placeholder-style="color: #bbb;" type="text" v-model="selectText" :placeholder="placeholder" @focus="onFocus" @blur="onBlur" @input="onInput" @confirm="$emit('confirm', $event)" > <!-- 显示框 --> <div v-else class="input" :style="input_style" :class="{placeholder: selectText === placeholder}" @click="onUpperClick" >{{selectText}}</div>
<!-- 右侧的小三角图标 --> <span @click="onUpperClick" class="iconfont iconarrowBottom-fill right-arrow" :class="{isRotate: isRotate}" ></span> <!-- 清除按钮图标 --> <span v-if="clearable && selectText && selectText != placeholder" class="right-arrow" @click="onClear" > <span class="iconfont iconshanchu1 clear"></span> </span> <!-- 列表框 --> <div class="list-container" @click.stop="onListClick" :style="'top:' + listTop__ + 'px;'" v-show="isShowList"> <span class="popper__arrow"></span> <!-- 列表框左上角的空心小三角 --> <scroll-view class="list" style="background-color: #fff;" :style="'max-height: ' + listBoxHeight__ +'em;'" scroll-y=true scroll-x=true > <div class="item" @click="onClickItem(index, item.value)" v-for="(item, index) in innerList" :key="index" :class="{active: activeIndex == index, disabled: item.disabled}" > <div>{{item.value}}</div> </div> <div v-show="innerList.length==0" class="data-state item">无数据</div> <!-- <slot></slot> --> </scroll-view> </div> </div> </template>
<script> /** * v1.1.1 * 最后修改: 2019.7.29 * 创建: 2019.6.27 */ import Vue from 'vue'; Vue.__xfl_select = Vue.__xfl_select || new Vue(); // 这个实例专门用来做xfl-select多个实例之间的通信中间站
export default { name: 'xfl-select', props: { list: { // 原始数据
type: Array, default: function(){ return []; } }, focusShowList: null, // 当input获取焦点时,是否自动弹出列表框
initValue: null, // 选择框的初始值
isCanInput: { // 选择框是否可以输入值
type: Boolean, default: false, }, selectHideType: { // 本选择框与其它选择框之间的关系
type: String, default: 'hideAll', // 'independent' - 是独立的,与其它选择框互不影响 'hideAll' - 任何一个选择框展开时,隐藏所有其它选择框
// 'hideOthers'- 当本选择框展开时,隐藏其它的选择框。 当其它选择框展开时,不隐藏本选择框。
// 'hideSelf' - 当本选择框展开时,不隐藏其它的选择框。当其它选择框展开时,隐藏本选择框。
}, placeholder: { // 选择框的placeholder
type: String, default: '请选择', }, style_Container: { // 最外层的样式
type: String, default: '' }, input_style:{ type: String,//input样式,新增
default: '' }, disabled: { // 是否禁用整个选择框
type: Boolean, default: false, }, showItemNum: { // 显示列表框的窗口高度,数字表示能显示几个列表项
type: Number, default: 5 }, listShow: { // 是否显示列表框
type: Boolean, default: false }, clearable: { // 是否显示右侧的清除按钮
type: Boolean, default: true }, }, data() { return { isShowList: false, // 是否显示列表框
selectText: '', // 已经选择的内容
activeIndex: -1, // 列表中当前活动的索引号
isRotate: false, // 右侧的小三角是否旋转
listTop__: 50, // 列表框的top位置,在初始时,根据input节点的高度来调整
}; }, // 进行监听的话,在组件外改变这个值,组件内就能响应变化
watch: { // 监听变化 ,注意,初始的值是不会被监听到的,只有在mounted回调中手动赋值
listShow(newVal, oldVal){ this.onDataChange_listShow(newVal, oldVal); }, }, computed:{ focusShowList__(){ // 是否在输入框获得焦点时,自动弹出列表框
if(this.focusShowList == null ){ // 应该是判断在 pc端还是移动端
// #ifdef H5
return isPC(); // #endif
// #ifndef H5
return false; // #endif
}else{ return this.focusShowList; } }, listBoxHeight__(){ // 列表框的总高度
const itemHeight = 2; // 每个列表项的高度(em), 默认为2个文字高
return this.showItemNum*itemHeight; }, showInput(){ // 是否显示输入框
return this.isCanInput && !this.disabled; }, innerList(){ // 转换列表的数据格式
const arr = [], orginArr = this.list; orginArr.forEach((val, index)=>{ let value = typeof val === 'object' && 'value' in val ? val.value : val; let isDisabled = typeof val === 'object' && val.disabled == true; arr.push({ isActive: false, value: value, disabled: isDisabled, }); }); return arr; }, }, mounted(){ Vue.__xfl_select.$on('open', this.onOtherXflSelectOpen); this.switchMgr = new Switch(this.onListShow, this.onListHide); // 创建开关对象
this.onDataChange_listShow(this.listShow, null); // 由于 watch 不到初始值,所以需要在这里手动调用一次
this.init(); //进行初始化
}, beforeDestroy(){ Vue.__xfl_select.$off('open', this.onOtherXflSelectOpen); }, methods: { onOtherXflSelectOpen(component){ //当本组件的其它实例展开时的回调
if(this.selectHideType === 'independent' || this.selectHideType === 'hideOthers'){ return; } component !== this && this.switchMgr.close(100); }, /************************** 初始化函数 ****************************/ //进行初始化
init(){ this.clearInput(); // 清空输入框中的显示,主要是设置placeholder
this.setInput(this.initValue); // 在输入框中显示初始值
this.changeActiveIndex(this.initValue); // 根据初始值设置列表框中的活动项
this.getInputBoxHeight(); // 初始化列表框的top值
}, // 获取输入框的总高度 px
getInputBoxHeight(){ let component = this; // #ifdef H5
component = undefined; // 在h5中传入了component反而拿不到数据
// #endif
getNodeInfo('.show-box', component, (data)=>{ if(data){ const trangleHeight = 6; //列表框左上角的小的空心三角形的高度(px)
this.listTop__ = data[0].height + trangleHeight; } }) }, /************************** 初始化函数 ****************************/
/************************** 数据 ****************************/ getIndex(value){ // 将值转换为索引
let activeIndex = searchIndex( this.innerList, value, 'value') return activeIndex; // 转换失败,则返回-1
}, itemIsDisabled(index){ // 某个列表项是否已经被禁用了
return this.innerList[index].disabled; },
itemIsActive(index){ // 某个列表项是否是被选中的(活动的)
return index === this.activeIndex; },
// listShow 这个字段的值变化时的回调
onDataChange_listShow(newVal = false, oldVal){ newVal ? this.switchMgr.open() : this.switchMgr.close(100); }, /************************** 数据 ****************************/ /************************** “输入框”的操作 ****************************/ // 输入框获得焦点时
onFocus(event){ this.focusShowList__ && this.switchMgr.open(); this.$emit('focus', event); }, // 输入框失去焦点时
onBlur(event){ // 失去焦点时隐藏,在电脑上很好,但在移动端体验不好,因为会弹出数字键盘,然后隐藏键盘时会失去焦点
this.focusShowList__ && this.switchMgr.close(100); this.$emit('blur', event); }, //当显示的不是输入框时,上面的点击事件
onUpperClick(){ if(this.disabled){ return; } this.switchMgr.toggle('auto', -1, 100); this.$emit('input-click'); }, //清空已经选择的内容
onClear(){ this.clearItemActive(); // 清空列表框中的所有活动项
this.clearInput(); // 清空输入框中的显示
this.$emit('clear'); }, // 输入框的值变化时
onInput(event){ const inputVal = event.detail.value; this.changeActiveIndex(inputVal); this.$emit('input', event); },
// 清空input中显示的内容
clearInput(placeholder = null){ this.placeholder = placeholder== null ? this.placeholder : placeholder; this.selectText = this.showInput ? '' : this.placeholder; }, // 设置input中显示的内容
setInput(text = null){ if(text == null){ return; } this.selectText = text; }, /************************** “输入框”的操作 ****************************/ /************************** 列表的操作(显示/隐藏/点击) ****************************/
/** * 传入数字表示索引,其它值表示value, 会自动去搜索对应的索引 * 注意: * 1. 如果没有找到对应的索引,则什么也不会做 * 2. 如果找到了,只会把对应项设置为活动的,并不会清除其它的活动项 */ changeActiveIndex(value_index){ //改变列表中的活动项
if(value_index == null){ return; } let activeIndex = value_index, value = value_index; if(typeof value_index !== 'number'){ //认为是值,否则就是索引
activeIndex = this.getIndex(value); // 搜索对应的值所在的索引
}else{ value = this.innerList[activeIndex].value; } if(activeIndex > -1){ !this.itemIsActive(activeIndex) && this.setItemActive(activeIndex, value); }else{ this.clearItemActive(); } this.setInput(value); // 更改输入框的值
},
clearItemActive(index = -1){ // 设置为不选中
if(index < 0){ // 清空全部
this.activeIndex = -1; } }, setItemActive(index, value){ //选中某一项,必须传入索引和对应的值
if(this.itemIsDisabled(index)){ return; } this.activeIndex = index; },
// 整个列表框上的点击事件
onListClick(){
}, onClickItem(index, value){ // 列表项上的点击事件
if( this.itemIsDisabled(index) ){ this.switchMgr.open(); // 点在禁用项上,就不隐藏
return; } this.switchMgr.close(100); // 开始隐藏,因为会延迟隐藏,所以可以写在这里
if(this.disabled){ //如果本项被禁用 或 整个列表框被禁用
return; } if( !this.itemIsActive(index) ){ //如果点在非选中项上
this.clearItemActive(); // 清空其它的选中的列表项
this.setItemActive(index, value); // 将这一项设置为选中项
this.$emit('change', {newVal: value, oldVal: this.selectText, index: index, orignItem: this.list[index]}); this.setInput(value); // 更改输入框的值
} }, onListHide(){ //列表隐藏时的回调
this.isRotate = false; this.isShowList = false; this.$emit('visible-change', false); }, onListShow(){ //列表显示时的回调
this.isShowList = true; this.isRotate = true; this.$emit('visible-change', true); if(this.selectHideType === 'independent' || this.selectHideType === 'hideSelf'){ return; } Vue.__xfl_select.$emit('open', this); } /************************** 列表的操作(显示/隐藏/点击) ****************************/ } }
/************************** uniapp libs ****************************/
/** * 是否是web的移动端 * @public * @returns {boolean} true表示当前环境是web,并且是移动端,false表示非web或是pc端 */ function isMobile(){ try{ // 可能不存在window对象
let reg = /iPhone|iPad|iPod|iOS|Android|SymbianOS|Windows Phone|coolpad|mmp|smartphone|midp|wap|xoom|symbian|j2me|blackberry|wince/i; return reg.test(navigator.userAgent); }catch(e){ return false; } } /** * 是否是web的pc端 * @public * @returns {boolean} true表示当前环境是web,并且是pc端,false表示非web或是移动端 */ function isPC(){ try{ // 可能不存在window对象
let reg = /iPhone|iPad|iPod|iOS|Android|SymbianOS|Windows Phone|coolpad|mmp|smartphone|midp|wap|xoom|symbian|j2me|blackberry|wince/i; return !reg.test(navigator.userAgent); }catch(e){ return false; } } /** * 获取指定元素的样式 * 注意: * 1. 必须在使用这个函数的文件中 导入 import Vue from 'vue' * 2. 自定义组件编译模式(默认模式)时, 必须传入component参数。(h5中测试时不管传不传都能正常获取,但wx中必须传入才行) * @public * @param {Object|string} options - 配置对象,如果传入一个字符串,则识别为selector * selector - dom元素的选择器,仅支持以下选择器: * 1. ID选择器:'#the-id' 2. class选择器(可以连续指定多个):'.a-class.another-class' 3. 子元素选择器:'.the-parent > .the-child' 4. 后代选择器:'.the-ancestor .the-descendant' 5. 跨自定义组件的后代选择器:'.the-ancestor >>> .the-descendant' 6. 多选择器的并集:'#a-node, .some-other-nodes' 7. 传入 'viewport' 表示获取视口对象,有点类似于选中window。 * @param {function|component} [callback=null] - 如果传入一个函数,则识别为获取到样式后的回调,也可以传入一个组件, 回调的第一个参数如下: // 获取信息成功时,是对象数组,
// 对象根据options的配置而有不同的字段
{ id: '', // String 节点的 ID, 经测试,这个id并不一定正确(特别是选中多个节点时)
dataset: null, // Object 节点的 dataset
left: 0, // Number 节点的包围盒的左边界坐标(px)(page元素的左上角为坐标原点)
right: 0, // Number 节点的包围盒的右边界坐标(px)
top: 0, // Number 节点的包围盒的上边界坐标(px)
bottom: 0, // Number 节点的包围盒的下边界坐标(px)
width: 0, // Number 节点的宽度(px)
height: 0, // Number 节点的高度(px)
scrollLeft: 0, // Number 节点的水平滚动位置(px)
scrollTop: 0, // Number 节点的竖直滚动位置(px)
context: {} || null, // Object节点对应的Context对象(如VideoContext、CanvasContext、和MapContext)
... // properties 数组中指定的属性值和computedStyle数组中指定的样式值
} // 当获取信息失败,则为null
* @param {any} [thisObj=null] 回调中的this, 可能位于第三个参数或第四个参数。 * @return {undefined|promise} 当没有callback时,则返回promise,否则返回undefined * @example * 1. 传入选择器,返回promise * getNodeInfo('#aa').then((data)=>{ console.log(data);}); * * 2. 传入选择器和component, 返回promise * getNodeInfo('#aa', this).then((data)=>{ console.log(data);}); * * 3. 传入选择器和callback, 返回undefined * getNodeInfo('#aa', (data)=>{ console.log(data);}); * * 4. 传入配置对象和callback, 返回undefined * getNodeInfo({selector: '#aa', component: this}, (data)=>{ console.log(data);}); */ function getNodeInfo({ selector = 'selector', // 选择器
component = null, // 选择器所在的组件,不传入的话,相当于是在整个当前页面中选择
attemptSpaceTime = 16, // 尝试获取节点信息的时间间隔(ms): 16 24 36 54 81 122 183 275 413
attemptSpaceRate = 1.5, // 时间间隔的增长系数
totalAttemptNum = 8, // 如果获取信息失败,再次进行尝试获的最大次数
// 以下为获取到的结果字段的配置
id = true, // Boolean 是否返回节点 id
dataset = true, // Boolean 是否返回节点 dataset
rect = true, // Boolean 是否返回节点布局位置(left right top bottom)
size = true, // Boolean 是否返回节点尺寸(width height)
scrollOffset = true, //Boolean 是否返回节点的 scrollLeft scrollTop
// 以下三个 仅 App 和微信小程序支持
properties = [], // Array<string> 指定属性名列表,返回节点对应属性名的当前属性值
// 只能获得组件文档中标注的常规属性值,
// id class style 和事件绑定的属性值不可获取
computedStyle = [], //Array<string>指定样式名列表,返回节点对应样式名的当前值
context = true, // Boolean 是否返回节点对应的 Context 对象
} = {}, callback = null, thisObj = null){ // arguments 始终会记录最原始的传进来的参数,而不管这些默认值会怎么转换
// 因为传入一个对象或非字符串会报错,强制转换为字符串
const args = arguments; selector = typeof args[0] === 'string' ? args[0] : String(selector); if(typeof args[1] !== 'function'){ component = args[1]; callback = args[2]; thisObj = args[3]; } !component instanceof Vue && (component = null); //传入非组件对象,会报错
// 不能把 component 字符添加到这个对象上,否则在wx中会报循环引用的错误
const options = { selector, attemptSpaceTime, totalAttemptNum, attemptSpaceRate, id, dataset, rect, size, scrollOffset, properties, computedStyle, context }; const selectorQuery = uni.createSelectorQuery(); component && selectorQuery.in(component); const nodesRef = selector === 'viewport' ? selectorQuery.selectViewport() : selectorQuery.selectAll(selector); nodesRef.fields(options); // 注意,只注册了这一个命令
let result; // 必须把创建promise的代码放在前面,否则在h5端会出现exec先执行完成的情况
if(typeof callback !== 'function'){ result = new Promise(resolve=>callback = resolve); } stepRunFunc((next, currNum)=>{ selectorQuery.exec( ([data]) => { // 开始查询页面中的节点
data && data.length === 0 && (data = null); data || totalAttemptNum <= currNum ? typeof callback === 'function' && callback.call(thisObj, data) : next(attemptSpaceTime); attemptSpaceTime = Math.round( attemptSpaceTime * attemptSpaceRate ); }); })(); // 立即执行一次
return result; } /************************** uniapp libs ****************************/
/************************** js libs ****************************/ /** * 开关类,管理两个状态的切换 * 特点是: 状态的切换可能是延迟进行的。 * @class */ class Switch{ constructor(onopen = null, onclose = null){ this.onopen = onopen; // 打开后的回调
this.onclose = onclose; // 关闭后的回调
this.isOpen = false; // 初始时状态是关闭的
} toggle(toState = 'auto', ...args){ //切换开关的状态
if( !(toState === 'close' || toState === 'open') ){ toState = this.isOpen ? 'close' : 'open'; } let delayTime_open, delayTime_close, cancelType_open, cancelType_close; for(let i=0, arg; i<args.length; i++){ arg = args[i]; switch(typeof arg){ case 'number': delayTime_open == null ? (delayTime_open = arg) : (delayTime_close = arg); break; case 'string': cancelType_open == null ? (cancelType_open = arg) : (cancelType_close = arg); break; } } const delayTime = toState === 'open' ? delayTime_open : delayTime_close; const cancelType = toState === 'open' ? cancelType_open : cancelType_close; this.change(toState, delayTime == null ? -1 : delayTime, cancelType == null ? 'both' : cancelType); } open(delayTime = -1, cancelType = 'both'){ // 打开
this.change('open', delayTime, cancelType); } close(delayTime = -1, cancelType = 'both'){ // 关闭
this.change('close', delayTime, cancelType); } cancel(type = 'both'){ // 取消定时器
if(type === 'open'){ clearTimeout(this.openTimer); this.openTimer = null; }else if(type === 'close'){ clearTimeout(this.closeTimer); this.closeTimer = null; }else if(type === 'both'){ clearTimeout(this.closeTimer); this.closeTimer = null; clearTimeout(this.openTimer); this.openTimer = null; } } change(toState, delayTime = -1, cancelType = 'both' ){ // 改变到指定的状态
this.cancel(cancelType); // 取消定时器
if(this.isOpen && toState === 'open' || !this.isOpen && toState === 'close'){ return; } const funcName = 'on' + toState; if(delayTime < 0){ this.isOpen = toState === 'open'; typeof this[funcName] === 'function' && this[funcName](); }else{ this[toState + 'Timer'] = setTimeout(()=>{ this.isOpen = toState === 'open'; typeof this[funcName] === 'function' && this[funcName](); }, delayTime) } } }
/** * 从一个数组中进行搜索,返回一个索引, 主要特点是可以深层搜索 * 依赖: forEach props 这两个函数 * @public * @param {Array} arr - 要搜索的数组或类数组或普通对象 * @param {any} searchVal - 要搜索的值 * @param {string|Array} [propPath=''] - 要搜索的值的路径, 如 'aa.bb.cc' 或 ['aa', 'bb', 'cc'] * @param {function} [compareFunc=null] - 比较函数 compareFunc(val, searchVal, arrElem, index, orignArr) * 省略时,表示进行全等比较。 * @example * 1. 简单的使用 * searchIndex([1, 2, 3], 2); // => 1
* * 2. 使用自定义的比较函数 * searchIndex([1, 2, 3], '2', '', (val, searchVal)=>val==searchVal); // => 1
* * 3. 指定用值的路径 * searchIndex([1, {aa: 3}, {aa: {bb: 3}}, {aa: {bb: 4}], 3, 'aa.bb'); // => 1
*/ function searchIndex(arr, searchVal, propPath = '', compareFunc = null){ let result_index= -1; if(propPath){ if(typeof propPath === 'string'){ propPath = propPath.split(/\s*[\,\.]\s*/); }else if( !Array.isArray(propPath) ){ propPath = ''; } } forEach(arr, (val, index, orignArr)=>{ if(propPath){ val = props(val, propPath); } if( typeof compareFunc === 'function' ? compareFunc(val, searchVal, arrElem, index, orignArr) : val === searchVal ){ result_index = index; return false; } }); return result_index; }
/** * 遍历数组或类数组或普通对象 * 跟原生的forEach的差别是: 可以遍历普通对象,也可以中途可以退出。 * 注意,类数组只会遍历其中的数字属性。 * @public * @param {object|Array} obj - 要遍历的对象 * @param {function} func - 回调 func.call(thisObj, value, prop, obj); * @param {any} [thisObj=null] - 回调中的this * @example * 1. forEach({a: 3, b: 4}, (val, prop, obj)=>{ // 遍历普通对象
* return false; //返回false 表示退出循环
* }); * * 2. forEach([3, 4], (val, index, obj)=>{ // 遍历数组
* return false; //返回false 表示退出循环
* }); * * 3. forEach({1: 3, 5: 10, a: 'aa', length: 20}, (val, index, obj)=>{ // 遍历类数组
* return false; //返回false 表示退出循环
* }); */ function forEach(obj, func, thisObj = null) { if (obj == null || typeof obj === 'function' || typeof func !== 'function') { return obj; }
//对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性
let keys = Object.keys(obj);
const length = obj.length; const isArrayLike = typeof length == 'number' && length > -1 && length % 1 == 0 && length <= 9007199254740991;
//如果是类数组或数组,只遍历其中的数字属性
if (isArrayLike) { const reg = /^(?:0|[1-9]\d*)$/, maxNum = 9007199254740991, numPropArr = []; for (let i = 0, val; i < keys.length; i++) { val = keys[i]; if (reg.test(val) && +val <= maxNum) { numPropArr.push(val); } } keys = numPropArr; }
// 开始遍历所有的数字属性
for (let i = 0; i < keys.length; i++) { if ( func.call(thisObj, obj[keys[i]], keys[i], obj) === false ) { break; } } return obj; }
/** * 从一个对象上取指定的属性 或 设置属性的值 * @public * @param {Object} obj - 对象, 当设置时,会更改这个对象 * @param {Array} propArr - 属性名称的数组,指出要操作的属性的路径 * @param {any} [val=undefined] - 要设置的值 省略时表示获取,否则就是设置 * @param {Boolean} [fource=false] - 在设置时,如果不存在对应的属性,是否创建 * @returns {any|undefined} 设置时一定返回undefined, 获取时,返回对应的值,如果不存在则返回undefined * @example * 1. props({}, ['aa', 'bb', 'cc'], 5); // => undefined 什么也没做
* 2. props({}, ['aa', 'bb', 'cc'], 5, true); // => undefined 在空对象上创建了多层属性 {aa: {bb: {cc: 5} }}
* 3. props({}, ['aa', 'bb', 'cc']); // => undefined
* 4. props({aa: {bb: 77}}, ['aa', 'bb']); // => 77
* 5. props({aa: 3}, ['aa', 'bb', 'cc'], 5); // => undefined 什么也没做
* 6. props({aa: 3}, ['aa'], 5); // => undefined 设置了 aa 的值为5
* 7. props({aa: 3}, [], 5); // => undefined 什么也没做
*/ function props(obj, propArr, val = undefined, fource = false){ for(let i=0, subObj = obj, len = propArr.length, propName; i<len; i++){ if(!subObj || typeof subObj !== 'object'){ return; } propName = propArr[i]; if(i === len -1 ){ if(val === undefined){ return subObj[ propName ]; }else{ subObj[ propName ] = val; } }else{ if( !(subObj[ propName ] && typeof subObj[ propName ] === 'object') ){ if(fource && val !== undefined){ subObj[ propName ] = {}; }else{ return; } } subObj = subObj[ propName ]; } } }
/** * 分次执行某个函数 * 使用场景: 异步执行某个操作,这个操作可能会失败,所以当失败时,需要再尝试几次,直到成功或尝试次数用完 * @public * @param {function} callback - 要执行的函数 callback.call(thisObj, next, currCount, timers) * @param {any} [thisObj=null] - callback中的this * @returns {function} 返回next函数,next函数可以传入以下两个参数 * {any} [delayTime=-1] - 延迟多久(ms)再执行下一次callback回调 * 负数、NaN、Infinite表示立即同步调用,其它值表示延迟执行 * {string} [type='both'] - 当调用next时,如果其它地方也调用了next并且还没有完成,此时该保留哪次调用 * 'new' - 保留本次的,清除所有原来的 * 'old' - 保留所有原来的,舍弃本次的 * 'both' - 两个都保留 * @example * 1. 最简单的使用 * stepRunFunc((next, currCount, timers)=>{ * console.log('执行第' + currCount + '次'); * currCount <= 2 && next(2000); * })(); * // => 会立即执行第一次,然后2s后再执行第二次
* * 2. next()函数的第二个参数,是考虑到,用户可能会在短时间内连续调用多次,此时应该怎么处理这些next调用之间的关系 * stepRunFunc((next, currCount, timers)=>{ * console.log('执行第' + currCount + '次'); * if(currCount <= 2 ){ * next(3000); * setTimeout(()=>{next(1000, 'old')}, 1000); // 这一次next调用将不起作用
* } * })(); * // => 会立即执行第一次,然后3s后再执行第二次
*/ function stepRunFunc(callback, thisObj = null){ const getDelayTime = (delayTime)=>{ // 转换delayTime的格式
delayTime = parseInt(delayTime); if(isNaN(delayTime) || !isFinite(delayTime)){ delayTime = -1; } return delayTime; } const timers = []; // 记录所有正在执行的计时器
const clearTimer = (oneTimer)=>{ // 清除定时器
if(oneTimer == null){ for(let i=0; i<timers.length; i++){ clearTimeout(timers[i]); } timers.length = 0; }else{ const index = timers.indexOf(oneTimer); if(index > -1){ clearTimeout(timers[index]); timers.splice(index, 1); } } } let currCount = 0; // 记录callback当前已经执行了的次数
const next = function(delayTime = -1, type = 'both'){ if(type === 'new'){ // 如果只保留最新的next回调
clearTimer(); }else if(type === 'old' && timers.length > 0){ // 保留以前的next回调,忽略本次next回调
return; } delayTime = getDelayTime(delayTime); if(delayTime < 0){ callback.call(thisObj, next, ++currCount, timers); }else{ const oneTimer = setTimeout(()=>{ clearTimer(oneTimer); callback.call(thisObj, next, ++currCount, timers); }, delayTime); timers.push(oneTimer); } } return next; } /************************** js libs ****************************/ </script>
<style scoped lang="less"> @normal-color: #606266; //正常情况下的字体颜色
@hover-color: #c0c4cc; //边框的颜色
@active-color: #409eff; //活动的颜色
@mouse-move-color: #f5f7fa; //在列表项上按下时的列表项的背景色
@padding-left: 5%; //两侧的边距
@arrowWidth: 12%; //右边的小三角按钮区域的宽度
.placeholder11{ color: red; top: 10px; } .show-box{ &.active{ border-color: @active-color; } // &:hover{
// border-color: @normal-color;
// &.active{
// border-color: @active-color;
// }
// }
&.disabled{ background-color: #f0f0f0; } text-align: left; -webkit-appearance: none; background-color: #fff; background-image: none; border-radius: 4px; border: 1px solid @hover-color; box-sizing: border-box; color: @normal-color; display: inline-block; font-size: inherit; height: 2em; line-height: inherit; outline: none; padding: 0 @arrowWidth 0 @padding-left; transition: border-color .2s cubic-bezier(.645,.045,.355,1); width: 100%; position: relative; // background: #e2f5fc;
.input{ width: 100%; height: 90%; //原来100%
display: flex; align-items: center; justify-content: flex-start; border: none; // background: #e2f5fc;//新增
// color: #94afce;//新增
// margin-left: -25upx;//新增
} .placeholder{ color: #bbb; } //*************************** 右侧的小箭头 ***************************
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